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As emoções são uma propriedade organicamente inerente a cada pessoa. Tudo o que uma pessoa encontra na vida cotidiana evoca nela certos sentimentos e emoções. Uma pessoa está feliz, triste, sentimental ou indiferente, zangada e surpresa. As emoções determinam a qualidade de vida de todas as pessoas. A capacidade de interpretar o humor e os sentimentos de outras pessoas é uma habilidade social importante. Ao se comunicar com outras pessoas, uma pessoa, em grande medida, depende da “leitura” das emoções. Às vezes de forma consciente, mas mais frequentemente “automaticamente”, uma pessoa recebe informações sobre o interlocutor analisando suas expressões faciais e gestos - o que expressa suas experiências. A má interpretação do afeto pode levar a mal-entendidos e comportamento social inadequado. Para os humanos, as expressões faciais fornecem indicadores importantes de emoção. As emoções básicas são expressas e reconhecidas desta forma em todo o mundo. As primeiras experiências sobre emoções utilizaram principalmente imagens estáticas de rostos (fotografias). No entanto, a informação dinâmica pode melhorar a percepção ecológica dos rostos e das suas mudanças sob a influência das emoções. O movimento pode ter um efeito geral na percepção dos rostos. Por exemplo, simples movimentos oculares podem formar uma representação dinâmica de expressões faciais de emoção. Os pesquisadores estão estudando o papel do movimento no reconhecimento das características emocionais e estruturais do rosto. Para testar a hipótese sobre o papel do movimento na percepção dos rostos, o método de transformação de imagens (fotos do rosto de um homem expressando várias emoções). O Image morphing é um método de processamento e visualização de imagens utilizado para calcular a transformação de uma imagem para outra. A ideia é criar uma sequência de imagens intermediárias que, quando combinadas com as imagens originais, representam uma transição de uma imagem para outra. outra, numa sequência de transformação entre duas imagens de, digamos, uma pessoa, a média muitas vezes parece surpreendentemente semelhante à realidade, mas, claro, não é. A imagem do meio é parcialmente influenciada pela imagem esquerda e metade influenciada pela imagem direita. As imagens na sequência podem ser mostradas como um processo dinâmico (vídeo). A transformação entre duas imagens obtém melhores resultados se as imagens tiverem aproximadamente o mesmo formato. e cores, por exemplo, a transformação de uma árvore em um gato não pode levar a uma transição tão boa como quando se transforma um objeto em diferentes estados. Nesse caso, a imagem média pode parecer estranha porque não tem equivalente no mundo real. O Morphing é usado não apenas para fins de entretenimento, mas também para fins educacionais. Para resolver problemas de avaliação de emoções, de sutis a fortes, por médicos e pesquisadores. usar procedimentos (programas) de morphing baseados em computador Para criar e estudar a sequência dinâmica do processo de morphing, foi utilizado o programa de computador Abrosoft FantaMorph (versão 5.4.7 Deluxe) é um software poderoso para criar imagens animadas. com efeito de transformação e várias deformações de imagem Este software para transformação possui enormes capacidades com um conjunto diversificado de funções. FantaMorph coloca uma interface elegante e simples ao alcance do hobby. Ferramentas poderosas e fáceis de usar transformam facilmente sequências de duas ou mais imagens enquanto as visualizam em tempo real. A ferramenta de ciclo de cores, por exemplo, facilita a rotulagem de pontos-chave em cada imagem em uma sequência, girando os pontos verdes padrão no espectro do arco-íris, facilitando a distinção do posicionamento de pontos individuais nas imagens correspondentes. formatos, incluindo BMP, JPEG, TIFF, PNG, PSD, GIF, TGA, PCX e até formatos profissionais de 32 bits com alfa. Exportar para sequência de imagens é suportado,.