I'm not a robot

CAPTCHA

Privacy - Terms

reCAPTCHA v4
Link



















Original text

Não é segredo que as crianças aprendem a viver brincando. Elas aprendem modelos de comportamento, aprendem como vão se comportar na idade adulta, e tudo isso é compreendido enquanto brincam de brincadeiras infantis temáticas na caixa de areia com suas bonecas e carros... não é à toa que desde a antiguidade as meninas sempre se envolveram nas tarefas domésticas (e diziam "que menina esperta" em vez da versão de hoje do elogio "que beleza") e na hora de lavar a roupa, a mãe sempre colocava por perto uma pequena bacia na qual a filha tinha a oportunidade de dominar a difícil ciência das tarefas domésticas enquanto joga. Não é à toa que o jogo preferido de todas as meninas era “mães e filhas”; até o nome do jogo reflete uma orientação familiar, um foco em valores internos e não externos; Afinal, “mães e filhas” significa construir relacionamentos na família, esta é a distribuição de responsabilidades, papéis e funcionalidades em primeiro lugar. Se você observar, fica completamente óbvio que as crianças brincam de “mãe e filha” de uma forma completamente diferente da Barbie. A própria Barbie tem uma peculiaridade, ali as responsabilidades são distribuídas de forma diferente, a própria ideia do jogo não é direcionada internamente - aos relacionamentos, mas externamente - à aparência. Para a Barbie existe uma casa, existem cavalos, vestidos, penteados, pentes, cabeleireiros e, por último mas não menos importante, uma família, etc. (Mas é difícil imaginar a Barbie como dona de casa; onde estão o aspirador de pó, as luvas de borracha e o esfregão para ela?). Como nossos filhos brincam de “mãe-filha”, eles necessariamente distribuem papéis e aqui precisamos de um pai que vá trabalhar (as meninas do jardim de infância costumam dizer aos meninos - tragam comida), uma mãe que asse, frite e faça bagunça em casa na hora do pai ausência, envolve a criança. e o mais importante começa quando o pai chega em casa - toda a família se senta para comer e resolver vários problemas. A essência do jogo Barbie não é de forma alguma a preparação para a vida familiar e os valores familiares, muito pelo contrário - nestes jogos o culto. de aparência e riqueza é nutrida. Enquanto brincam, as meninas aprendem constantemente a comparar - “a minha Barbie tem um iate e a sua tem um?” Ao jogar jogos de guerra, eles aprendem a ganhar e a perder, a construir estratégias, a interagir, a negociar e a fazer compromissos uns com os outros. Além disso, eles também desempenham alegremente o papel de pai no jogo “filha-mãe”. Meninos e meninas construindo bolos de Páscoa na mesma caixa de areia, fazendo jogos bons e adequados, têm a oportunidade de aprender a interagir, porque ali se passa uma imagem espelhada de nossas vidas, em uma caixa de areia infantil, e a partir dessas brincadeiras fica claro como a vida de um pequeno herói se desenvolverá no grande mundo da sociedade. Como ele construirá relacionamentos com a sociedade, a família (tanto a de seus pais quanto a que ele mesmo criará mais tarde). Infelizmente, atualmente, histórias de contos de fadas como “Transformers”, “X-Men”, “Winx Fairies”, etc. invadiram o território da realidade infantil. Assim, observando essas histórias, os meninos começam a brincar não como comandantes militares, não como comandantes ou pilotos de regimento, mas como transformadores, ou seja, - em robôs. Os robôs que chegaram para dominar o nosso mundo e destruir o Sol. Além disso, esses robôs (bons e ruins quando atingem seus objetivos com o número de perdas humanas e, em geral, não levam em consideração os recursos humanos). Enquanto os meninos brincam de transformadores, eles próprios, fazendo-se passar por robôs, começam a varrer, destruir e quebrar tudo ao redor com esse robô (ou seja, como se fosse uma imagem de si mesmos, um modelo de si mesmos). Assim, tal modelo de relacionamento com o mundo será construído na criança no futuro. Cada garoto que joga qualquer jogo tem uma missão específica, mas as missões também podem ser diferentes, tanto criativas quanto destrutivas. E o caminho que seu filho seguirá depende muito de como e o que ele joga. Todos os desenhos, filmes americanos e o que chega até nós agora na forma de jogos estão repletos de uma única ideia - não sou como todo mundo, sou. contra o mundo, estou em guerra com este mundo, embora tenha o direito de causar dor a todos, e minha dor é especial, eles não deveriam me causar!