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Do autor: O comportamento viciante é caracterizado pelo desejo de escapar da realidade do mundo que nos rodeia, mudando o estado mental de alguém, tomando substâncias psicoativas ou fixando constantemente a atenção em certos objetos ou atividades . COMPORTAMENTO ADICIONAL (dependência!) O comportamento viciante é caracterizado por um desejo de escapar da realidade do mundo que nos rodeia, alterando o estado mental, tomando substâncias psicoativas ou fixando constantemente a atenção em certos objetos ou atividades. Exemplos: · embriaguez e alcoolismo · dependência de drogas · abuso de substâncias · tabagismo · dependência de computador · vício em trabalho · desvios sexuais · ofensas Razões: · problemas persistentes na escola · conflitos interpessoais com pessoas próximas (significativas) · humor de pânico devido a informações ameaçadoras · destruição de padrões de vida habituais · tomada de decisões responsáveis ​​· desatenção no processo de formação da personalidade à educação da cultura emocional Mecanismos psicológicos pessoais também podem servir de motivo: · orientação pragmática dos outros para alcançar o sucesso a qualquer custo · clichês oferecidos pela sociedade que exigem negligência de espiritualidade para alcançar um alto padrão de vida material · sacrifício · “depressão” sucesso”, acompanhado por um vácuo psicológico Um dos problemas prementes hoje é o desenvolvimento do vício em informática dos adolescentes. Ao mesmo tempo, um hobby (por exemplo, jogos de computador) também tem aspectos positivos - uma mudança de atividade, alívio do estresse. Quando os adolescentes ficam excessivamente viciados em jogos virtuais, eles se tornam um “obstáculo” no caminho do desenvolvimento espiritual e físico. Os adolescentes se esforçam para aproveitar ao máximo as possibilidades do TC, pois seu desejo de variedade de contatos e ampliação do espaço de informação corresponde às características de sua idade. O vício em computador se desenvolve gradualmente. Começa com um inconsciente “nada para fazer” (provavelmente por isso tais vícios não são observados entre atletas e pessoas ocupadas) e um claro desejo de fugir dos problemas e experimentar novas sensações. Para os adolescentes, nem todos os jogos de computador são perigosos, mas apenas os de RPG, pois o jogador assume o papel de um personagem virtual e vive sua vida, sentindo-se incomodado na realidade. Sintomas de dependência de computador: · indiferença aos contactos familiares, à saúde, ao sucesso académico, às atividades escolares e extracurriculares · verificação frequente de e-mail · permanência excessivamente longa ao computador · alimentação rápida (por vezes em frente ao monitor) · “desentendimentos” desde tempo real · fadiga emergente rápida, irritabilidade, alterações de humor; comunicação online mais frequente do que imersão na Internet como forma de escapar de problemas, mau humor, sentimentos de perda, ansiedade, depressão; na Internet, acima de todos os outros tipos de atividades e comunicação, quebrar promessas na ausência de adultos não ficar online · negação, muitas vezes afetiva, da dependência de computador Recomendações para a prevenção da dependência de computador: 1. Tenha cuidado e aviso oportuno e evite o desenvolvimento do vício em computador2. Preste atenção constantemente ao desenvolvimento dos interesses e inclinações do adolescente. Promova e incentive seus esforços criativos.3. Certifique-se de que o adolescente dedique tempo adequado à atividade física (especialmente jogos em grupo). Os exercícios físicos eliminam a energia negativa, aliviam a tensão e estabilizam as emoções.4. Exemplo pessoal de utilização do computador como assistente, ferramenta de trabalho.5. Cultivar um senso de família, comunidade coletiva..