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Eric Berne criou a teoria dos “jogos psicológicos” que as pessoas jogam. “Por que você não... - Sim, mas” é um dos jogos mais populares, o mais estudado e frequentemente difundido nas relações interpessoais. Pode ser encontrado em locais públicos, em empresas, em grupos terapêuticos, etc. Considere um exemplo: as amigas se reúnem para tomar o café da manhã, todas as semanas, em um determinado dia. E na pauta “meu marido não consegue fazer escuta na varanda” A personagem principal, vamos chamá-la de P1, inicia o jogo. Ela compartilha com seus amigos um problema que a incomoda há vários meses. As amigas entram nesse jogo, passando a oferecer soluções, como P2: “Por que você não compra ferramentas para seu marido passar fio na varanda?” P1 “Sim, mas não entendo nada dessas coisas.” P2 “Por que você não chama um especialista que possa ajudar nesse assunto?” P1 “Sim, mas custa muito” P3 “Por que você não mostra alguma astúcia feminina para motivar seu marido a fazer isso?” P1 “Sim, mas não nos falamos há duas semanas” Essa conversa continuará até As opções de namoradas não vão acabar. E então nosso personagem principal vencerá. O objetivo do jogo não é receber conselhos, mas rejeitá-los. Permanecendo assim na posição de Criança. As namoradas entram neste jogo na posição de pais. No jogo “Por que você não... – Sim, mas” o personagem principal identifica um problema e os demais participantes oferecem uma solução. Externamente, parece uma conversa entre adultos. Mas a nível psicológico, P1 está no papel de uma Criança que não consegue resolver o seu problema. Os demais participantes desejam sinceramente ajudar o amigo e compartilhar suas experiências de vida no papel de Pai. Todo este jogo ocorre em um nível inconsciente. O adulto P1 torna-se uma criança “incapaz de lidar”, enquanto o restante dos participantes adultos se transforma em um pai sábio. A personagem principal não é tão ingênua e provavelmente tentou todas as opções propostas. Num jogo justo, para sair do estado Criança, você pode agradecer aos seus amigos pelos conselhos e assim estimular o seu Adulto a mudar. Ou uma opção que não ocorre com muita frequência, talvez uma de suas amigas ainda tenha conseguido sugerir uma nova saída original para a situação e então P1 percebeu. Parando o jogo desta forma. Infelizmente, isso é raro, porque a questão, repito, não é aceitar os conselhos dos amigos, mas rejeitá-los. Assim, reforçando a sua criança interior. Este jogo pode ser jogado quase todos os dias e oferece uma excelente estrutura de tempo. O objetivo do jogo é mostrar que ninguém pode oferecer uma solução aceitável. A vitória da criança interior do personagem principal é que ninguém pode me ajudar com meus problemas, e eu também não consigo lidar com minhas dificuldades. Ao meu redor existem as mesmas pessoas indefesas. Para não entrar neste jogo, você pode perguntar “Como você vê uma saída para esta situação, então o interlocutor adulto não assumirá o papel de Pai”. E a criança interior do personagem principal não estará interessada neste jogo.