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O fórum do b17 foi originalmente concebido como um local onde as pessoas poderiam receber ajuda psicológica. Mas atrai muitos com possibilidades “não documentadas” completamente diferentes. “Trolls”, “vampiros” e “lobisomens”, atraídos pelo cheiro inebriante de quase permissividade e quase impunidade, migraram das extensões circundantes de RuNet para um novo patrimônio. Pois aqui não faltavam presas ingênuas - fantoches obedientes para seus jogos cruéis... Neste artigo vamos lançar luz sobre alguns deles, para que o leitor (um psicólogo ou um simples morador do país b17) saia para o “campo selvagem” do fórum avisado e, portanto, armado! I. Os bombeiros estão olhando, a polícia está olhando - um jogo simples de mão dupla. Um usuário posta uma solicitação no fórum, dizendo que está procurando uma maneira de entrar em contato com um psicólogo muito legal, Aristarkh Aristarkhovich Aristarkhov. Para usar seus serviços ou agradecer por sua ajuda. O ruído informativo surge em torno do nome de uma “luminar” até então desconhecida. Depois de algum tempo, outro usuário aparece (na verdade, o primeiro, de uma conta diferente) e indica o caminho para a salvação - o telefone ou endereço de e-mail de Aristarkh. Prêmio: Publicidade gratuita para quem organiza o jogo diretamente ou sob o radar. pelas mãos de outra pessoa. II. Um raio de última esperança - esse é o papel oferecido aqui ao psicólogo. As notas introdutórias são aproximadamente as seguintes: “Cinco crianças famintas são distraídas do teclado pelos soluços, por isso comem de forma intermitente. Um bando de cobradores de dívidas furiosos está à sua porta porque sua hipoteca não é paga há seis meses. O marido é viciado em drogas e mulherengo, saiu anteontem, levando tudo de mais ou menos valioso do apartamento. E as vozes na minha cabeça sempre me aconselham a ignorar o diagnóstico feito pelo psiquiatra e matar a mim mesmo e a todos os outros. Vocês são minha última esperança, queridos membros do fórum!” Prêmio 1: Se a situação for mais ou menos consistente com a realidade, o que às vezes também acontece - encontrar novos salvadores em seu triângulo de Karpman, para que no futuro seja fácil transformá-los em perseguidores. Prêmio 2: Se a situação for fictícia - emoções positivas vivenciadas pelo jogador enquanto os psicólogos tentam, esforçando-se, ajudar. Às vezes, eles conseguem enganar alguns especialistas para uma consulta gratuita ou outra coisa. III. Açoitação pública de psicólogos - não, não, e até realizada por um dos jogadores, ou mesmo por toda a equipe. são levantados temas que os psicólogos não ajudam e prejudicam. Que a psicologia prática é uma farsa muito perigosa, etc. etc.Prêmio: Emoções agradáveis ​​​​de comunicação zombeteira com psicólogos que discutem com jogadores, muitas vezes discutindo temperamentalmente. 4. Uma novela cheia de ação se desenrola com a ajuda de um jogador no fórum quase em tempo real. A um pedido simples, mas emocional, de vez em quando (quando o interesse diminui) são acrescentadas novas reviravoltas na trama, como: “Ah, esqueci completamente de mencionar que meu marido está com uma doença terminal”. ou “A sogra histérica simplesmente agarrou as crianças e as levou embora em uma direção desconhecida”. As recomendações dos psicólogos são ignoradas. O assunto se arrasta o máximo possível. E então abre uma “nova temporada” com um nome diferente, mas com o mesmo objetivo: lógica e fantasia falham aqui. Talvez alguém pague pelo número de mensagens em um tópico?.. Que tipo de prêmio você acha que os organizadores desses jogos recebem? Escreva sua opinião nos comentários! V. Os não-psicólogos são mais legais do que os psicólogos - um verdadeiro show individual em miniatura. Um usuário envia uma solicitação ao fórum. Os psicólogos reagem, escrevem perguntas e recomendações. Mas para o cliente todos eles se revelam patéticos, insolventes, incompetentes. E então Ele irrompe no diálogo. Ele não é psicólogo, mas seus julgamentos e conclusões são muito sábios e apropriados do ponto de vista do autor do tema. Uma verdadeira pepita de ouro entre seixos cinzentos. Aos poucos a conversa se transforma em um diálogo entre o autor e o recém-chegado. E o tema se transforma em flagelação pública de psicólogos (ver jogo nº III). Naturalmente, tanto o autor do tema quanto o “gênio não-psicólogo” são a mesma pessoa com dois relatos: E novamente, agradável.!!!