I'm not a robot

CAPTCHA

Privacy - Terms

reCAPTCHA v4
Link



















Original text

Nu este un secret pentru nimeni că copiii învață să trăiască jucându-se. Ei învață modele de comportament, învață cum se vor comporta la vârsta adultă și toate acestea sunt înțelese în timp ce joacă jocuri tematice pentru copii în cutia de nisip cu păpușile și mașinile lor... nu degeaba, din cele mai vechi timpuri, fetele au fost mereu implicate în treburile casnice. (și spuneau „ce fată deșteaptă” în loc de versiunea de astăzi a laudei „ce frumusețe”) și când spăla rufele, mama punea mereu în apropiere un mic lighean în care fiica ei avea ocazia să stăpânească știința dificilă a menajului în timp ce se juca. Nu degeaba jocul preferat al tuturor fetelor era „mame și fiice”, chiar și numele jocului reflectă o orientare către familie, un accent pe valorile interne și nu externe; La urma urmei, „mame și fiice” înseamnă construirea de relații în familie, aceasta este distribuția responsabilităților, rolurilor și funcționalității în primul rând. Dacă observați, devine complet evident că copiii se joacă la „mama și fiica” într-un mod complet diferit de Barbie. Barbie însăși are o particularitate, responsabilitățile sunt distribuite diferit acolo, însăși ideea jocului este direcționată nu intern - către relații, ci extern - către aspect. Pentru Barbie există o casă, sunt cai, rochii, coafuri, piepteni, frizerii și, nu în ultimul rând, o familie etc. (Dar este greu să ne imaginăm pe Barbie ca pe o gospodină; unde sunt aspiratorul, mănușile de cauciuc și mopul pentru ea?). Cum joacă copiii noștri „mamă-fiică”, ei neapărat distribuie roluri și aici avem nevoie de un tată care merge la muncă (fetele de la grădiniță le spun de obicei băieților - adu mâncare), o mamă care coace, prăjește și face mizerie acasă în timpul tatălui. absență, înfășează copilul . iar cel mai important lucru începe când tata vine acasă - toată familia se așează să mănânce și să rezolve diverse probleme Esența jocului Barbie nu este deloc pregătirea pentru viața de familie și valorile familiei, mai degrabă opusul - în aceste jocuri cultul. de aparenţă şi bogăţie este hrănită. În timp ce se joacă, fetele învață în mod constant să compare - „Barbie mea are un iaht și al tău are unul?” Situația este exact aceeași cu jocurile băieților. Jucând jocuri de război, ei învață să câștige și să piardă, să construiască strategii, să interacționeze, să negocieze și să facă compromisuri între ei. În plus, ei joacă cu bucurie și rolul de tată în jocul „fiică-mamă”. Băieții și fetele care construiesc prăjituri de Paște în aceeași cutie cu nisip, jucând jocuri bune, adecvate, au ocazia să învețe cum să interacționeze, pentru că o imagine în oglindă a vieții noastre are loc acolo, într-un nisip pentru copii mici, și din aceste jocuri devine clar. cum va decurge viața unui mic erou în marea lume a societății. Cum va construi relații cu societatea, familia (atât a părinților săi, cât și cu cel pe care îl va crea mai târziu el însuși). Din păcate, în prezent, basme precum „Transformers”, „X-Men”, „Winx Fairies”, etc. au invadat teritoriul realității copiilor. În consecință, urmărind astfel de povești, băieții încep să joace nu ca comandanți militari, nu ca comandanți de regiment sau piloți, ci ca transformatori, de exemplu. - în roboți. Roboții care au sosit să pună stăpânire pe lumea noastră și să distrugă Soarele. Mai mult, acești roboți (atât buni, cât și răi atunci când își ating obiectivele cu numărul de pierderi umane și, în general, nu țin cont de resursele umane). În timp ce băieții joacă transformatoare, ei înșiși, pretinzând că sunt un robot, încep să măture, să distrugă și să spargă totul în jur cu acest robot (adică, ca o imagine a lor, un model al lor). În consecință, un astfel de model de relații cu lumea va fi construit în copil în viitor. Fiecare băiat care joacă orice joc are o misiune specifică, dar și misiunile pot fi diferite, atât creative, cât și distructive. Și calea pe care o va lua fiul tău depinde în mare măsură de cum și ce joacă el. Toate desenele, filmele americane și ceea ce ne vine acum sub formă de jocuri sunt pline de o singură idee - nu sunt ca toți ceilalți, sunt. împotriva lumii, sunt în război cu această lume, în timp ce am dreptul să provoc durere tuturor, iar durerea mea este specială, ei nu ar trebui să-mi provoace!