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Do autor: Uma breve observação de jogos psicológicos no ambiente da Internet Makarov e seus camaradas estão coletando dados sobre jogos psicológicos modernos na Rússia. Bem, existem todos os tipos de pirâmides financeiras, jogos com agências governamentais, mendigos, empresários "filantropos" e assim por diante. Acho que há também um que se tornou muito popular na última década: “Osri Topicstarter”* (em sua base, outro é frequentemente desenvolvido - “Holivar”). Além disso, existem duas variedades deste peso: “soft” e “hard”. “Soft” é uma crítica sem solicitação, não construtiva, mas, em geral, o orador não quer omitir o autor do post/artigo. /nota. “Hard” visa justamente encharcá-lo com lama e misturá-lo com lama; O comentarista não está interessado em mais nada. As características deste jogo são: 1) distância (comunicação via Internet, e não diretamente; a distância aqui é maior, até do que no caso de cartas pessoais - em papel ou eletrônicas), 2) algum anonimato (nem sempre), sentimento de impunidade em relação a isso / permissividade (em maior ou menor grau) - “Posso fazer o que quiser e nada vai acontecer comigo por isso, pois ninguém vai me encontrar”, 3) a presença de pelo menos pelo menos dois intervenientes - o autor e o comentador, geralmente mais (autor vs. uma multidão de comentadores, por vezes acompanhados por terceiros - aqueles que apoiam o autor). O jogo permite que você: 1) passe um tempo de qualidade (sempre há algo para fazer, algo para distrair sua mente da vida e dos assuntos reais); 2) obter uma grande quantidade de emoções: a) liberação emocional: você pode “com segurança” (entre aspas, porque a segurança é apenas para o comentarista e mesmo assim está em questão) drenar a agressão para outra pessoa, para a qual na vida cotidiana você pode levar um soco na cara, b) alimentação emocional: no processo nasce um grande número de emoções, geralmente negativas (agressão, medo - aliás, este último pode ser seguido especificamente por: observadores silenciosos (e não só) que venha ler histórias de terror e depois não consiga dormir ou recontá-las ansiosamente para amigos na vida real), mas experiências positivas também são possíveis - as chamadas. “senso de comunidade”, pertencer a um grupo; 3) criar um sentimento de multidimensionalidade, brilho da própria vida (falso, porque quem tem uma vida muito ocupada geralmente não tem tempo nem vontade de gastar energia em holivares) ; 4) elevar a própria autoestima (não por muito tempo, então você deve ir novamente para se recarregar, porque isso é um apoio externo, não interno 5) criar, aumentar o senso de valor próprio, significado (o); notório PSV): a ilusão de que minha opinião é muito importante para o autor, como se eu devesse colocá-lo no caminho certo, dar-lhe um pontapé de bênção para mudanças que me pareçam positivas; a ilusão de que sei melhor o que ele precisa e qual é exatamente o seu problema; 6) aliviar a tensão interna causada por qualquer motivo: “por que ele está se destacando?! recursos!", "Como ele ousa dizer que se sente bem quando eu me sinto mal!", "Como ele ousa comer quando estou de dieta!" etc. Se você tiver algo a acrescentar, escreva *Eu deliberadamente não suavizo o texto..